목록Some Memos/C# (22)
Wanna be Brilliant Full-Stack Developer
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace _18_Simple_Clicker { public partial class Form1 : Form { private double iTick = 0; // 한 Tick 당 더할 값 private double iTotal = 0; // 전체 값 private int i1A..
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Xml; namespace _17_XMLControl { class CXMLControl { // Dictionary 및 XML의 항목을 정의 ( static(정적) 변수로 사용 : 프로그램 실행 시 메모리에 바로 할당 public static string _TEXT_DATA = "TEXT_DATA"; public static string _CBOX_DATA = "CBOX_DATA"; public static string _NUMBER_DATA = "NUMBER_DATA"; /..
텍스트파일을 불러오거나, 저장을 할때 쓴다! 불러올때는 Read니까 Reader 고 저장할때는 Write클래스를 사용한다. 사용목적이 ProgramFile 의 Log를 기록하기위해 쓴다고하는데 Log를 잘 남겨놓으면 프로그램이 문제가 있을때 원인을 찾기가 쉽다. 큰 프로그램일 수록 Log를 잘남기는 경우가 있다. Log를 남기는건 그래서 굉장히 중요하다. 보통은 그냥 메모장 만들려고 쓸려고하는것이 아니라 프로그램 동작에 필요한 자료를 저장해 두거나 불러와서 사용하기 위해 많이 사용한다. 프로그램이 실행되는 폴더에 들어가게 된다. 이거 굉장히 많이 쓴다. Application.StartupPath: 프로그램 실행 파일 위치! 여기서 OK는 Dialog의 저장 버튼이다. using System; using ..